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Das ersetzt die alten Standard-, Bewegungs- und Nebenaktionen. Jeder Zug erlaubt drei Aktionen (sowie eine Reaktion). Das macht den Kampf dynamischer, taktischer und weniger verschwendet. Das Grundregelwerk deckt außerdem ab:
Want to attack three times? You can, but there is a Multiple Attack Penalty (-5 on the second attack, -10 on the third). Want to move, attack, then raise your shield? That is three actions. This system is intuitive, fast, and tactical. Pathfinder 2 Grundregelwerk
Die ersten 50 Seiten erklären, was ein Rollenspiel ist, wie Würfelproben funktionieren und führen zentrale Konzepte wie den , Erfolgsgrade (Kritischer Erfolg, Erfolg, Misserfolg, Kritischer Misserfolg) und das 3-Aktionen-System ein. Das Grundregelwerk deckt außerdem ab: Want to attack
Hier ist ein ausführlicher Artikel zum Thema , der sowohl für Einsteiger als auch für Umsteiger von anderen Systemen informativ gestaltet ist. That is three actions
Das (im englischen Original Core Rulebook ) ist das Fundament des Spiels. Es enthält alles, was eine Gruppe benötigt, um unendliche Abenteuer auf der Welt Golarion (oder einer eigenen Welt) zu erleben. Im Gegensatz zu vielen anderen Systemen, die ihre Regeln auf mehrere Bände aufteilen, liefert Pathfinder 2 hier ein Komplettpaket:
The most celebrated change in the Grundregelwerk is the . In older d20 games, you had a Standard action, a Move action, a Swift action, and a Free action – a system that often confused new players.
Anders als bei vielen anderen Systemen (insbesondere im Vergleich zu Dungeons & Dragons 5e) ist das Pathfinder 2 Grundregelwerk vollständig autark. Mit diesem einen Buch kann eine Gruppe jahrelang spielen, ohne dass sofort weitere Bände wie ein "Spielleiterhandbuch" oder "Monsterhandbuch" nötig wären – obwohl diese natürlich die Erfahrung bereichern.