-pal- -espanol- Dolphin -emulador- | Mortal Kombat Armageddon -wii-
Ajustando los parámetros que te hemos dado —Vulkan, control de Shake, idioma forzado y parche de 60 FPS— podrás revivir el fin del universo Mortal Kombat en tu PC con una calidad gráfica superior a la consola original, y lo mejor de todo: entendiendo cada golpe, cada jefe final y cada fatality en perfecto español.
La versión que nos ocupa, , es especial. A menudo, los "ports" de PlayStation 2 a Wii eran considerados inferiores, pero en este caso, los desarrolladores (Midway) tomaron decisiones interesantes para adaptar el juego a la arquitectura de la consola de Nintendo. Ajustando los parámetros que te hemos dado —Vulkan,
A default, lifeless Mii with a blank face and the label "USER_01" above its head. It didn’t blink. It just stared. A default, lifeless Mii with a blank face
Aquí el verdadero reto. Mortal Kombat Armageddon para Wii exige agitar el Wiimote y Nunchuk para: Aquí el verdadero reto
But the pyramid was upside down. The sky was a screaming, staticky purple. And the fighters—the AI opponents—weren't attacking. They just stood there, their Mii-faces tracking Javier's character with unnerving precision.
The character select screen loaded. All 62 fighters. Except now, every single one of them had the same blank Mii face pasted over their own. Scorpion’s "GET OVER HERE!" came out as a distorted, squeaking "Ven aquí" from a mouth that didn't move. Sub-Zero’s mask was just a gray oval with two dead Mii eyes staring through.