Si viste la primera Avatar y sentiste que cambió tu idea del cine, multiplica esa sensación por diez. Es una carta de amor al cine como espectáculo colectivo. En una era de streaming y consumo en teléfonos móviles, Cameron nos recuerda que hay historias que solo pueden contarse en una pantalla gigante, con luces parpadeando en la oscuridad y con unas gafas de polarización que, lejos de molestar, abren una ventana a un mundo que jamás creímos posible.
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Avatar: El Camino del Agua 3D no solo es un éxito de taquilla (más de 2,300 millones de dólares), es un manifiesto. Demuestra que el público no rechaza el 3D; rechaza el mal 3D . Cuando un cineasta con la ambición y el perfeccionismo de Cameron utiliza el formato, este deja de ser un truco para convertirse en un lenguaje narrativo. Have you seen it in 3D
Cameron entiende que el 3D no es solo visual. El diseño de sonido de Avatar: El Camino del Agua 3D está mezclado en Dolby Atmos para complementar la profundidad en pantalla. En el océano, el espectador escucha el clic de los ecolocadores de los depredadores detrás de su cabeza, mientras el diálogo bajo el agua tiene una textura apagada y burbujeante que el cerebro interpreta como "sumergido".
Para que fuera posible, el equipo de Weta FX y Lightstorm Entertainment tuvieron que desarrollar nuevas herramientas informáticas y de captura de movimiento.